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TypeConverter
in package
Uses SingletonTrait

Table of Contents

DAMAGE_TAG  = "Damage"
DAMAGE_TAG_CONFLICT_RESOLUTION  = "___Damage_ProtocolCollisionResolution___"
PM_ID_TAG  = "___Id___"
PM_META_TAG  = "___Meta___"
$instance  : self|null
$shieldRuntimeId  : int
__construct()  : mixed
coreItemStackToNet()  : ItemStack
coreItemStackToRecipeIngredient()  : RecipeIngredient
createInventoryAction()  : InventoryAction|null
getInstance()  : self
netItemStackToCore()  : Item
protocolGameModeName()  : string
protocolGameModeToCore()  : GameMode|null
recipeIngredientToCoreItemStack()  : Item
reset()  : void
setInstance()  : void
make()  : self

Constants

DAMAGE_TAG_CONFLICT_RESOLUTION

private mixed DAMAGE_TAG_CONFLICT_RESOLUTION = "___Damage_ProtocolCollisionResolution___"

Properties

Methods

__construct()

public __construct() : mixed
Return values
mixed

getInstance()

public static getInstance() : self
Return values
self

protocolGameModeToCore()

public protocolGameModeToCore(int $gameMode) : GameMode|null
Parameters
$gameMode : int
Return values
GameMode|null

setInstance()

public static setInstance(self $instance) : void
Parameters
$instance : self
Return values
void

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