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VanillaItems
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Uses CloningRegistryTrait

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Table of Contents

ACACIA_BOAT()  : Boat
APPLE()  : Apple
ARROW()  : Arrow
AWKWARD_POTION()  : Potion
AWKWARD_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
BAKED_POTATO()  : BakedPotato
BEETROOT()  : Beetroot
BEETROOT_SEEDS()  : BeetrootSeeds
BEETROOT_SOUP()  : BeetrootSoup
BIRCH_BOAT()  : Boat
BLACK_BED()  : Bed
BLACK_DYE()  : Dye
BLAZE_POWDER()  : Item
BLAZE_ROD()  : BlazeRod
BLEACH()  : Item
BLUE_BED()  : Bed
BLUE_DYE()  : Dye
BONE()  : Item
BONE_MEAL()  : Fertilizer
BOOK()  : Book
BOW()  : Bow
BOWL()  : Bowl
BREAD()  : Bread
BRICK()  : Item
BROWN_BED()  : Bed
BROWN_DYE()  : Dye
BUCKET()  : Bucket
CARROT()  : Carrot
CHAINMAIL_BOOTS()  : Armor
CHAINMAIL_CHESTPLATE()  : Armor
CHAINMAIL_HELMET()  : Armor
CHAINMAIL_LEGGINGS()  : Armor
CHARCOAL()  : Coal
CHEMICAL_ALUMINIUM_OXIDE()  : Item
CHEMICAL_AMMONIA()  : Item
CHEMICAL_BARIUM_SULPHATE()  : Item
CHEMICAL_BENZENE()  : Item
CHEMICAL_BORON_TRIOXIDE()  : Item
CHEMICAL_CALCIUM_BROMIDE()  : Item
CHEMICAL_CALCIUM_CHLORIDE()  : Item
CHEMICAL_CERIUM_CHLORIDE()  : Item
CHEMICAL_CHARCOAL()  : Item
CHEMICAL_CRUDE_OIL()  : Item
CHEMICAL_GLUE()  : Item
CHEMICAL_HYDROGEN_PEROXIDE()  : Item
CHEMICAL_HYPOCHLORITE()  : Item
CHEMICAL_INK()  : Item
CHEMICAL_IRON_SULPHIDE()  : Item
CHEMICAL_LATEX()  : Item
CHEMICAL_LITHIUM_HYDRIDE()  : Item
CHEMICAL_LUMINOL()  : Item
CHEMICAL_MAGNESIUM_NITRATE()  : Item
CHEMICAL_MAGNESIUM_OXIDE()  : Item
CHEMICAL_MAGNESIUM_SALTS()  : Item
CHEMICAL_MERCURIC_CHLORIDE()  : Item
CHEMICAL_POLYETHYLENE()  : Item
CHEMICAL_POTASSIUM_CHLORIDE()  : Item
CHEMICAL_POTASSIUM_IODIDE()  : Item
CHEMICAL_RUBBISH()  : Item
CHEMICAL_SALT()  : Item
CHEMICAL_SOAP()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_ACETATE()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_FLUORIDE()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_HYDRIDE()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_HYDROXIDE()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_HYPOCHLORITE()  : Item
CHEMICAL_SODIUM_OXIDE()  : Item
CHEMICAL_SUGAR()  : Item
CHEMICAL_SULPHATE()  : Item
CHEMICAL_TUNGSTEN_CHLORIDE()  : Item
CHEMICAL_WATER()  : Item
CHORUS_FRUIT()  : ChorusFruit
CLAY()  : Item
CLOCK()  : Clock
CLOWNFISH()  : Clownfish
COAL()  : Coal
COCOA_BEANS()  : CocoaBeans
COMPASS()  : Compass
COOKED_CHICKEN()  : CookedChicken
COOKED_FISH()  : CookedFish
COOKED_MUTTON()  : CookedMutton
COOKED_PORKCHOP()  : CookedPorkchop
COOKED_RABBIT()  : CookedRabbit
COOKED_SALMON()  : CookedSalmon
COOKIE()  : Cookie
CREEPER_HEAD()  : Skull
CYAN_BED()  : Bed
CYAN_DYE()  : Dye
DARK_OAK_BOAT()  : Boat
DIAMOND()  : Item
DIAMOND_AXE()  : Axe
DIAMOND_BOOTS()  : Armor
DIAMOND_CHESTPLATE()  : Armor
DIAMOND_HELMET()  : Armor
DIAMOND_HOE()  : Hoe
DIAMOND_LEGGINGS()  : Armor
DIAMOND_PICKAXE()  : Pickaxe
DIAMOND_SHOVEL()  : Shovel
DIAMOND_SWORD()  : Sword
DRAGON_BREATH()  : Item
DRAGON_HEAD()  : Skull
DRIED_KELP()  : DriedKelp
EGG()  : Egg
EMERALD()  : Item
ENCHANTED_GOLDEN_APPLE()  : GoldenAppleEnchanted
ENDER_PEARL()  : EnderPearl
EXPERIENCE_BOTTLE()  : ExperienceBottle
FEATHER()  : Item
FERMENTED_SPIDER_EYE()  : Item
FIRE_RESISTANCE_POTION()  : Potion
FIRE_RESISTANCE_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
FISHING_ROD()  : FishingRod
FLINT()  : Item
FLINT_AND_STEEL()  : FlintSteel
getAll()  : array<string|int, Item>
GHAST_TEAR()  : Item
GLASS_BOTTLE()  : GlassBottle
GLISTERING_MELON()  : Item
GLOWSTONE_DUST()  : Item
GOLD_INGOT()  : Item
GOLD_NUGGET()  : Item
GOLDEN_APPLE()  : GoldenApple
GOLDEN_AXE()  : Axe
GOLDEN_BOOTS()  : Armor
GOLDEN_CARROT()  : GoldenCarrot
GOLDEN_CHESTPLATE()  : Armor
GOLDEN_HELMET()  : Armor
GOLDEN_HOE()  : Hoe
GOLDEN_LEGGINGS()  : Armor
GOLDEN_PICKAXE()  : Pickaxe
GOLDEN_SHOVEL()  : Shovel
GOLDEN_SWORD()  : Sword
GRAY_BED()  : Bed
GRAY_DYE()  : Dye
GREEN_BED()  : Bed
GREEN_DYE()  : Dye
GUNPOWDER()  : Item
HARMING_POTION()  : Potion
HARMING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
HEALING_POTION()  : Potion
HEALING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
HEART_OF_THE_SEA()  : Item
INK_SAC()  : Item
INVISIBILITY_POTION()  : Potion
INVISIBILITY_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
IRON_AXE()  : Axe
IRON_BOOTS()  : Armor
IRON_CHESTPLATE()  : Armor
IRON_HELMET()  : Armor
IRON_HOE()  : Hoe
IRON_INGOT()  : Item
IRON_LEGGINGS()  : Armor
IRON_NUGGET()  : Item
IRON_PICKAXE()  : Pickaxe
IRON_SHOVEL()  : Shovel
IRON_SWORD()  : Sword
JUNGLE_BOAT()  : Boat
LAPIS_LAZULI()  : Item
LAVA_BUCKET()  : LiquidBucket
LEAPING_POTION()  : Potion
LEAPING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LEATHER()  : Item
LEATHER_BOOTS()  : Armor
LEATHER_CAP()  : Armor
LEATHER_PANTS()  : Armor
LEATHER_TUNIC()  : Armor
LIGHT_BLUE_BED()  : Bed
LIGHT_BLUE_DYE()  : Dye
LIGHT_GRAY_BED()  : Bed
LIGHT_GRAY_DYE()  : Dye
LIME_BED()  : Bed
LIME_DYE()  : Dye
LONG_FIRE_RESISTANCE_POTION()  : Potion
LONG_FIRE_RESISTANCE_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_INVISIBILITY_POTION()  : Potion
LONG_INVISIBILITY_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_LEAPING_POTION()  : Potion
LONG_LEAPING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_MUNDANE_POTION()  : Potion
LONG_MUNDANE_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_NIGHT_VISION_POTION()  : Potion
LONG_NIGHT_VISION_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_POISON_POTION()  : Potion
LONG_POISON_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_REGENERATION_POTION()  : Potion
LONG_REGENERATION_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_SLOW_FALLING_POTION()  : Potion
LONG_SLOW_FALLING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_SLOWNESS_POTION()  : Potion
LONG_SLOWNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_STRENGTH_POTION()  : Potion
LONG_STRENGTH_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_SWIFTNESS_POTION()  : Potion
LONG_SWIFTNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_TURTLE_MASTER_POTION()  : Potion
LONG_TURTLE_MASTER_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_WATER_BREATHING_POTION()  : Potion
LONG_WATER_BREATHING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
LONG_WEAKNESS_POTION()  : Potion
LONG_WEAKNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
MAGENTA_BED()  : Bed
MAGENTA_DYE()  : Dye
MAGMA_CREAM()  : Item
MELON()  : Melon
MELON_SEEDS()  : MelonSeeds
MILK_BUCKET()  : MilkBucket
MINECART()  : Minecart
MUNDANE_POTION()  : Potion
MUNDANE_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
MUSHROOM_STEW()  : MushroomStew
NAUTILUS_SHELL()  : Item
NETHER_BRICK()  : Item
NETHER_QUARTZ()  : Item
NETHER_STAR()  : Item
NIGHT_VISION_POTION()  : Potion
NIGHT_VISION_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
OAK_BOAT()  : Boat
ORANGE_BED()  : Bed
ORANGE_DYE()  : Dye
PAINTING()  : PaintingItem
PAPER()  : Item
PINK_BED()  : Bed
PINK_DYE()  : Dye
PLAYER_HEAD()  : Skull
POISON_POTION()  : Potion
POISON_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
POISONOUS_POTATO()  : PoisonousPotato
POPPED_CHORUS_FRUIT()  : Item
POTATO()  : Potato
PRISMARINE_CRYSTALS()  : Item
PRISMARINE_SHARD()  : Item
PUFFERFISH()  : Pufferfish
PUMPKIN_PIE()  : PumpkinPie
PUMPKIN_SEEDS()  : PumpkinSeeds
PURPLE_BED()  : Bed
PURPLE_DYE()  : Dye
RABBIT_FOOT()  : Item
RABBIT_HIDE()  : Item
RABBIT_STEW()  : RabbitStew
RAW_BEEF()  : RawBeef
RAW_CHICKEN()  : RawChicken
RAW_FISH()  : RawFish
RAW_MUTTON()  : RawMutton
RAW_PORKCHOP()  : RawPorkchop
RAW_RABBIT()  : RawRabbit
RAW_SALMON()  : RawSalmon
RECORD_11()  : Record
RECORD_13()  : Record
RECORD_BLOCKS()  : Record
RECORD_CAT()  : Record
RECORD_CHIRP()  : Record
RECORD_FAR()  : Record
RECORD_MALL()  : Record
RECORD_MELLOHI()  : Record
RECORD_STAL()  : Record
RECORD_STRAD()  : Record
RECORD_WAIT()  : Record
RECORD_WARD()  : Record
RED_BED()  : Bed
RED_DYE()  : Dye
REDSTONE_DUST()  : Redstone
REGENERATION_POTION()  : Potion
REGENERATION_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
ROTTEN_FLESH()  : RottenFlesh
SCUTE()  : Item
SHEARS()  : Shears
SHULKER_SHELL()  : Item
SKELETON_SKULL()  : Skull
SLIMEBALL()  : Item
SLOW_FALLING_POTION()  : Potion
SLOW_FALLING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
SLOWNESS_POTION()  : Potion
SLOWNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
SNOWBALL()  : Snowball
SPIDER_EYE()  : SpiderEye
SPRUCE_BOAT()  : Boat
SQUID_SPAWN_EGG()  : SpawnEgg
STEAK()  : Steak
STICK()  : Stick
STONE_AXE()  : Axe
STONE_HOE()  : Hoe
STONE_PICKAXE()  : Pickaxe
STONE_SHOVEL()  : Shovel
STONE_SWORD()  : Sword
STRENGTH_POTION()  : Potion
STRENGTH_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRING()  : StringItem
STRONG_HARMING_POTION()  : Potion
STRONG_HARMING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_HEALING_POTION()  : Potion
STRONG_HEALING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_LEAPING_POTION()  : Potion
STRONG_LEAPING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_POISON_POTION()  : Potion
STRONG_POISON_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_REGENERATION_POTION()  : Potion
STRONG_REGENERATION_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_STRENGTH_POTION()  : Potion
STRONG_STRENGTH_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_SWIFTNESS_POTION()  : Potion
STRONG_SWIFTNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
STRONG_TURTLE_MASTER_POTION()  : Potion
STRONG_TURTLE_MASTER_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
SUGAR()  : Item
SWEET_BERRIES()  : SweetBerries
SWIFTNESS_POTION()  : Potion
SWIFTNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
THICK_POTION()  : Potion
THICK_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
TOTEM()  : Totem
TURTLE_MASTER_POTION()  : Potion
TURTLE_MASTER_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
VILLAGER_SPAWN_EGG()  : SpawnEgg
WATER_BREATHING_POTION()  : Potion
WATER_BREATHING_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
WATER_BUCKET()  : LiquidBucket
WATER_POTION()  : Potion
WATER_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
WEAKNESS_POTION()  : Potion
WEAKNESS_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
WHEAT()  : Item
WHEAT_SEEDS()  : WheatSeeds
WHITE_BED()  : Bed
WHITE_DYE()  : Dye
WITHER_POTION()  : Potion
WITHER_SKELETON_SKULL()  : Skull
WITHER_SPLASH_POTION()  : SplashPotion
WOODEN_AXE()  : Axe
WOODEN_HOE()  : Hoe
WOODEN_PICKAXE()  : Pickaxe
WOODEN_SHOVEL()  : Shovel
WOODEN_SWORD()  : Sword
WRITABLE_BOOK()  : WritableBook
WRITTEN_BOOK()  : WrittenBook
YELLOW_BED()  : Bed
YELLOW_DYE()  : Dye
ZOMBIE_HEAD()  : Skull
ZOMBIE_SPAWN_EGG()  : SpawnEgg
preprocessMember()  : object
register()  : void
setup()  : void
__construct()  : mixed

Methods

CHEMICAL_ALUMINIUM_OXIDE()

public static CHEMICAL_ALUMINIUM_OXIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_BARIUM_SULPHATE()

public static CHEMICAL_BARIUM_SULPHATE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_CALCIUM_BROMIDE()

public static CHEMICAL_CALCIUM_BROMIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_CALCIUM_CHLORIDE()

public static CHEMICAL_CALCIUM_CHLORIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_CERIUM_CHLORIDE()

public static CHEMICAL_CERIUM_CHLORIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_HYDROGEN_PEROXIDE()

public static CHEMICAL_HYDROGEN_PEROXIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_LITHIUM_HYDRIDE()

public static CHEMICAL_LITHIUM_HYDRIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_MAGNESIUM_NITRATE()

public static CHEMICAL_MAGNESIUM_NITRATE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_MAGNESIUM_OXIDE()

public static CHEMICAL_MAGNESIUM_OXIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_MAGNESIUM_SALTS()

public static CHEMICAL_MAGNESIUM_SALTS() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_MERCURIC_CHLORIDE()

public static CHEMICAL_MERCURIC_CHLORIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_POTASSIUM_CHLORIDE()

public static CHEMICAL_POTASSIUM_CHLORIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_POTASSIUM_IODIDE()

public static CHEMICAL_POTASSIUM_IODIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_SODIUM_FLUORIDE()

public static CHEMICAL_SODIUM_FLUORIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_SODIUM_HYDROXIDE()

public static CHEMICAL_SODIUM_HYDROXIDE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_SODIUM_HYPOCHLORITE()

public static CHEMICAL_SODIUM_HYPOCHLORITE() : Item
Return values
Item

CHEMICAL_TUNGSTEN_CHLORIDE()

public static CHEMICAL_TUNGSTEN_CHLORIDE() : Item
Return values
Item

getAll()

public static getAll() : array<string|int, Item>
Return values
array<string|int, Item>

preprocessMember()

protected static preprocessMember(object $member) : object
Parameters
$member : object
Return values
object

register()

protected static register(string $name, Item $item) : void
Parameters
$name : string
$item : Item
Return values
void

setup()

protected static setup() : void
Return values
void

__construct()

private __construct() : mixed
Return values
mixed

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